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- <title>9.3. Éblouissement Gimp</title>
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- <link rel="home" href="index.html" title="Guide Utilisateur de GIMP" />
- <link rel="up" href="ch05s09.html" title="9. Filtres d'effets de lumière" />
- <link rel="previous" href="ch05s09s02.html" title="9.2. Éblouissement" />
- <link rel="next" href="ch05s09s04.html" title="9.4. Effet d'éclairage" />
- </head>
- <body>
- <div class="navheader">
- <table width="100%" summary="Navigation header">
- <tr>
- <th colspan="3" align="center">9.3. Éblouissement Gimp</th>
- </tr>
- <tr>
- <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch05s09s02.html">Précédent</a> </td>
- <th width="60%" align="center">9. Filtres d'effets de lumière</th>
- <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch05s09s04.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- </table>
- <hr />
- </div>
- <div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="plug-in-Gflare"></a>9.3. Éblouissement Gimp</h3>
- </div>
- </div>
- <div></div>
- </div>
- <a id="id2975265" class="indexterm"></a>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/filters/fr/filters-light-gflare.png" />
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="id2975287"></a>Généralités</h4>
- </div>
- </div>
- <div></div>
- </div>
- <p>
- Ce filtre se trouve à
- <span class="guimenuitem">Image>Filtres/Effets de lumière/É<span class="accel">b</span>louissement Gimp</span>.
- </p>
- <p>
- L'effet d'éblouissement produit par ce filtre évoque celui obtenu lors de la photographie d'une
- source lumineuse vive, avec un halo et des irradiations entourant la source. L'image
- d'Éblouissement possède trois composantes: la «Lueur» qui est la grosse boule de feu centrale,
- les «rayons» et les «reflets secondaires». Grâce à l'Éditeur, vous pouvez agir séparément sur
- chacune de ces composantes.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="id2975323"></a>Aperçu</h4>
- </div>
- </div>
- <div></div>
- </div>
- <dt></dt>
- <dd>
- <p>
- Quand l'option <span class="guilabel">Aperçu en temps réel</span> est cochée, le résultat du
- réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l'aperçu, sans affecter l'image
- elle-même jusqu'à ce que vous cliquiez sur <span class="guilabel">Valider</span>.
- </p>
- </dd>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="id2975354"></a>Réglages</h4>
- </div>
- </div>
- <div></div>
- </div>
- <p>
- L'onglet Réglages vous permet de régler manuellement les paramètres tandis que l'onglet
- Sélectionneur vous laisse choisir des préréglages dans une liste.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Centrer</span>: Vous pouvez régler les coordonnées X et Y
- du centre du reflet, suivant l'unité choisie dans le menu déroulant. L'origine des
- coordonnées se situe dans le coin en haut à gauche.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Rayon</span>: Le rayon du reflet. N'hésitez pas à utiliser la boite avec les
- chiffres plutôt que le curseur un peu limité.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Rotation</span>: Fait tourner le reflet sur lui-même.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Rotation de la teinte</span>: Change la teinte (couleur) du reflet.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Angle du vecteur</span>: Fait tourner les reflets secondaires sur lui-même.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Longueur du vecteur</span>: Fait varier la distance appliquée aux reflets
- secondaires.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Superéchantillonage adaptatif</span>: Réglage de l'anti-crénelage en fonction
- des paramètres de Profondeur (distance) et de Seuil (tolérance).
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="id2975462"></a>Sélectionneur</h4>
- </div>
- </div>
- <div></div>
- </div>
- <p>
- L'onglet Sélectionneur vous permet de choisir un motif d'éblouissement existant, de le modifier
- et de le sauvegarder.
- </p>
- <dt>
- <span class="term">Nouveau</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- En cliquant sur ce bouton, vous ouvrez le motif sélectionné et vous pouvez l'utiliser
- pour en créer un nouveau avec un nouveau nom.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Éditer</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Ce bouton ouvre l'Éditeur d'Éblouissement Gimp (voir plus loin).
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Copier</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Ce bouton vous permet de sauvegarder le motif remanié en le renommant.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Supprimer</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Ce bouton supprime le motif sélectionné.
- </p>
- </dd>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="id2975536"></a>Éditeur d'Éblouissement Gimp</h4>
- </div>
- </div>
- <div></div>
- </div>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/filters/fr/filters-light-gflare-editor.png" />
- </div>
- <div class="variablelist">
- <dl>
- <dt>
- <span class="term">Général</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- <b>Options de dessin de la lueur. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- <span class="guilabel">Opacité</span>: Le curseur et les boîtes de saisie permettent de
- régler l'opacité de la couleur (0-100).
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Mode de dessin</span>: Vous avez le choix entre quatre modes:
- </p>
- <div class="itemizedlist">
- <ul type="disc">
- <li><span class="emphasis"><em>Normal</em></span>: Dans ce mode, l'effet d'Éblouissement recouvre l'image
- sans tenir compte de ce qui est dessous.
- </li>
- <li><span class="emphasis"><em>Addition</em></span>: Les valeurs RVB des pixels de l'image sont ajoutées
- aux valeurs RVB des pixels correspondants dans l'Éblouissement. Ainsi les couleurs
- deviennent plus claires, tendant vers le blanc.
- </li>
- <li><span class="emphasis"><em>Superposition</em></span>: Les zones Claires/Sombres de l'Éblouissement
- renforcent les zones Claires/Sombres correspondantes de l'image.
- </li>
- <li><span class="emphasis"><em>Écran</em></span>: Les zones sombres de l'image sont éclaircies par les
- zones claires correspondantes de l'Éblouissement. Imaginez deux diapositves projetées
- sur un même écran.
- </li>
- </ul>
- </div>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- <p><b>Options de dessin des rayons: </b>
- Ce sont les mêmes que celles de «Lueur».
- </p>
- <p><b>Options des reflets secondaires: </b>
- Ce sont les mêmes que celles de «Lueur».
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Lueur</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- <b>Dégradés. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- En cliquant sur les boutons rectangulaires, vous développez une longue liste de
- dégradés. Les dégradés précédés d'un «%» appartiennent à l'Éditeur.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Dégradé radial</span>: Le dégradé sélectionné est dessiné radiairement,
- du centre vers la périphérie.
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Dégradé angulaire</span>: Le dégradé sélectionné se développe autour
- du centre, dans le sens anti-horaire, en partant de 3 heures si le paramètre
- Rotation est réglé sur 0. Les dégradés radial et angulaire sont combinés selon le
- Mode Multiplier: les zones claires sont renforcées et les couleurs sont mélangées
- selon le système de couleurs CMJN (celui de votre imprimante).
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Dégradé de taille angulaire</span>: Il s'agit d'un dégradé de la taille
- du rayon qui se développe de façon angulaire. Le rayon est réglé en fonction de la
- luminosité: si la luminosité est nulle, le rayon est de 0%. Si la luminosité est de
- 100%, le rayon est aussi de 100%.
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- <p>
- <b>Paramètres. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- <span class="guilabel">Taille (%)</span> Règle la taille de la Lueur (0-200).
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Rotation</span> Détermine l'origine du dégradé angulaire (-180 +180).
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Rotation de la teinte</span> Fixe la couleur de la Lueur selon le
- cercle des couleurs TSV (-180 +180).
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Rayons</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- <b>Dégradés. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- Les options sont les mêmes que dans Lueur.
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- <p>
- <b>Paramètres. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- Les trois premières options sont les mêmes que dans Lueur. Deux sont
- nouvelles:
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Nombre de pointes</span>: Cette option détermine le nombre de pointes,
- mais aussi leur texture (1-300).
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Épaisseur des pointes</span>: Quand les pointes s'élargissent (1-100),
- elles prennent un aspect de pétales de fleur.
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Reflets secondaires</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- <b>Dégradés. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- Les options sont les mêmes que dans Lueur.
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- <p>
- <b>Paramètres. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- Les options sont les mêmes que dans Lueur.
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- <p>
- <b>Forme des reflets secondaires. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- Les reflets secondaires, ces satellites de l'Éblouissement principal, peuvent
- revêtir deux formes: <span class="emphasis"><em>Cercle</em></span> et <span class="emphasis"><em>Polygone</em></span>.
- Vous pouvez régler le <span class="emphasis"><em>Nombre</em></span> de côtés du polygone. L'option
- accepte 1 côté (!) mais pas 2.
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- <p>
- <b>Graine aléatoire et Aléatoire. </b>
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <p>
- <span class="guilabel">Graine aléatoire</span>: Le générateur de hasard utilisera cette valeur
- pour générer au hasard. Vous pouvez réutiliser cette valeur pour générer le même
- «hasard».
- </p>
- <p>
- <span class="guilabel">Aléatoire</span>: Quand vous cliquez sur ce bouton, vous produisez une
- graine aléatoire qui sera utilisée par le générateur de hasard. Elle est différente à
- chaque fois.
- </p>
- <ol type="1"></ol>
- </div>
- </dd>
- </dl>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="navfooter">
- <hr />
- <table width="100%" summary="Navigation footer">
- <tr>
- <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch05s09s02.html">Précédent</a> </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="u" href="ch05s09.html">Niveau supérieur</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch05s09s04.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- <tr>
- <td width="40%" align="left" valign="top">9.2. Éblouissement </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right" valign="top"> 9.4. Effet d'éclairage</td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </body>
- </html>
-